Computer Graphics - A.A. 2021/2022
Raccolta di appunti, esempi e robe riguardanti il corso di Computer Grafica di UniPi. L’idea è di espandere il contenuto del corso, specialmente per la parte pratica, aggiungendo nozioni da TheCherno, Raytracing in one week e Learn OpenGL. Almeno quella è l’idea, poi vediamo quanta voglia e tempo mi rimangono.
Gli snippet di codice usano TypeScript invece di JavaScript perché è obiettivamente meglio. Consiglio personale: usare TypeScript per WebGL è anche molto più comodo per debugging e simili perché fornisce la signature e l’autocompletamento delle funzioni.
Il codice completo è disponibile su GitHub.